UE4.22以降で有効な設定です。

このモードを有効にするには、
[Editor Preferences (エディタの環境設定)] ウィンドウの[Level Editor (レベル エディタ)] > [Viewport (ビューポート)] セクションで
新しい [Orbit camera around selection] 設定を有効にします。

https://www.unrealengine.com/ja/blog/unreal-engine-4-22-released

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