Horizontal Box内で均等に配置したい時は 「Spacer」を挟んで、 Spacerの「Size」を「フィル」にします。数値を増減させることで間隔の調整ができます。
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ゲームデータのセーブロード
ゲームを保存する | Unreal Engine http://api.unrealengine.com/JPN/Gameplay/SaveGame/index.html メモ セーブデータは Project ̵ […]
mp3をwavに変換するツール
音素材がmp3形式だったとき、wav形式には以下のツールで変換しています。 FlicFlac Audio Converter の評価・使い方 – フリーソフト100https://freesoft-100.c […]
トータル時間を計算するマクロ
Add Delta Timeピンにつなげば、入力したDelta Secondsの値を追加する Activeにチェックが入っていれば計算する。(時間を足す) Reset Timeピンを通れば時間が0になる。
指定時間で1になるアルファ値を出力
マクロで設定 Total Seconds 合計時間(マクロの外でDeltasScondsを足したもの) Alpha Out Time 例えば 1を指定すれば1秒でAlphaの値が1になる。 3を指定すれば3秒かけてAlp […]
マクロメモ
参考 【UE4:ブループリント】マクロを使って楽をしよう その2 ~ ブループリントマクロライブラリー ~ – ゲームでも作っちゃいますか! 各ブループリントで作られたマクロは継承先で使用できないといった制約 […]
GameModeの取得を楽にする
毎月公開される?無料コンテンツ
Unreal Engine マーケットプレイスに新しい無料コンテンツが追加 毎月限定で無料公開になるコンテンツがあり、一度購入しておけばずっとコンテンツが使用できるそうです。ですが、時々検索に出てこないコンテンツがありま […]
マーケットプレイスで無料コンテンツを探す(Epic Games Launcher)
Epic Games Launcherから無料コンテンツを探す 無料コンテンツはEpic Games Launcherの「マーケットプレイス」から探せます。 関連 毎月公開される?無料コンテンツ マーケットプレイスで無料 […]
パッケージ化できるようにする(Visual Studioをインストール)
「ファイル – プロジェクトをパッケージ化 -Windows – Windows(64ビット)」からプロジェクトのexe化ができますが・・・。 特に何もしていないと「Visual Studioをイ […]