「DrawDebugString」ノードを使用すると指定した位置に文字列を表示できます。「Append」ノードを使用すると複数行をまとめられます。改行は「Shift + エンター」です。 動くアクターの情報や複数アクター […]
Category: 文字列
文字列操作に関するメモ
print stringで表示を工夫する
例えばCharacterBPの速度を表示したい時、そのままPrint Stringすると ダーッと文字が流れてしまいます。 Durationを0にすると流れなくなります。 このように「Append」ノードを使用すると文字 […]