レベルに配置したカメラからゲームが始まるようにする手順です。
手順
レベルにカメラを配置しておいてください。
「ブループリント」から「レベルブループリントを開く」を選択します。
BeginPlayノードがなければ、レベルブループリントの何もないところで右クリック、「beginplay」と入力し、イベントを追加します。
もう一度何もないところで右クリック、「get playercontroller」と入力し、「Get Playercontroller」ノードを追加します。(…Controller IDではありません)
Get Player ControllerノードのReturn Valueの●からドラッグして線が延びた状態で離し、「blend」「View」など入力して「Set View Target with Blend」ノードを探します。(Get Player Controllerノードから引っ張らないと「Set View Target with Blend」が出てきません。いつも忘れます ^_^; )
カメラノードを追加します。AかBのどちらかの方法で追加します。
A.レベルブループリントの何もないところで右クリック、「CameraActorのリファレンスを作成」を選択。
B.アウトライナからカメラをレベルブループリントへドラッグアンドドロップ
「プレイ」を押して確認します。
参考
スタティック カメラの使用
ブループリントでスタティック カメラを使用するための操作ガイド