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表示に関するメモ

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horizontal box内でバランス良く配置したい

Horizontal Box内で均等に配置したい時は 「Spacer」を挟んで、 Spacerの「Size」を「フィル」にします。数値を増減させることで間隔の調整ができます。

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  • ベクトル、移動、回転系のBlueprintメモ
  • Unrealのシーンからfbxを出力する
  • スケルトンの割り当てをし直す
  • パッケージ化できるようにする(Visual Studioをインストール)
  • エディター上で距離計測する
  • horizontal box内でバランス良く配置したい
  • アクターを接地させる
  • 視点固定カメラからゲームを始める
  • GameModeの取得を楽にする

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